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仙境传说ro70级在哪挂机_仙境传说RO80级任务“符文的力量”任务

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仙境传说ro70级在哪挂机

仙境传说RO80级任务“符文的力量”任务

我80级的时候,看板加魔潮每天至少让你升2,经验还是很客观的!这些一定要做,在游戏中40级以后刺客升级还是比较慢的! 2.5-3级,很负责任的说,还有抗击魔潮、每天10个看板任务。

80级刺客快速升级攻略 1、游吟诗人的任务最好都做。那么要去哪里升级比较好呢仙境传说ro手游80级刺客在哪挂机好、刺客挂机的时候最好打比自己低3级左右的怪! 3,在山脉打蜂兵,5秒一个,练级还是很快的

《仙境传说RO手游》鸟猎怎么加点

鸟弓猎人是猎人职业的一个发展方向,特点就是能够召唤出猎鹰来进行强有力的输出[属性点加点推荐]鸟猎的加点推荐其实很简单,人物加点界面的加点方案里面有个野兽加点方案,这个那个是绝对正确的。不过由于鸟猎在一转时是没有任何技能的,如果按野兽加点的方案加点,在二转之前输出可能会不够。所以在一转40级之前先按照AD猎的加点方案即可,二转就开始补LUK到20-30之间,保证到二转JOB25时候有30-36之间的LUK,到二转JOB25之后开始补20点左右的INT,追求下猎鹰的最高伤害然后回头补ADL就行。[技能点加点推荐]一转纯固定必加苍鹰之眼:加10点,可以提升10点射程,20点命中。

元素箭:加10点,可以提升30攻击。

选加鹗枭之眼:加5-10点,可以提升5-10点的DEX。

箭雨:加5-10点,考虑到裂缝需要群攻,因此箭雨其实还是建议多加的定位陷阱:很PVP向的东西,要加就尽量加高,要么就不加,可以留一点当个过手技能。

二连矢:加1-2点,或者干脆不加,考虑到一转的时候有时需要自己挂机,如果使用箭雨挂机可能会吸引太多仇恨,还是用二连矢比较稳妥。

但是到二转之后,二连矢又与猎鹰突击,且输出不在一个档次上,所以也可以直接放弃二连矢。

不加冲锋箭:需要蓄力,很不实用,输出也不如猎鹰突击,不加。

二转纯固定必加心神凝聚:加10点,可以提升10点DEX,10点AGI,不容错过。

闪电突击:加10点,每点一点,提升0.5倍猎鹰出击的几率,满级提升5.5倍。

猎鹰突击:加5点,主动鸟突基础(220% 4X70%)被动鸟突伤害最高5倍鸟突伤害,一下6000-7000伤害。

驯兽术:加10点,每级将会加33猎鹰的伤害(65.5)。

选加冰霜陷阱:反正没别的地方可加,鸟猎这时候可以完全放弃挂钩物理攻击的神箭系技能了。

不过加点方法也可以根据实际需求微调,但是最好不要过度改变。

例如AGI在于提升攻速,闪避,攻速可以加大平A速度,提升DPS顺道提升一下鸟冲的几率(因为攻击频率大了),闪避可以加一下对平级怪的生存能力。

而INT可以提升鸟突的伤害,并且可以提升蓝上限。还有DEX可以加攻,LUK可以加暴击等。

根据自己的实际情况微调是最好的加点方案。

可以挂机玩的手游有哪些

挂机的游戏那真是多的不能再多了。我之前玩的射雕英雄传,也就是一款比较方便的挂机游戏,你可以组一个专业队伍,每天固定做任务,只需一个队长带队,队友全程不需要任何操作,满满的任务瞬间就完成了。还有另外一个办法就是下载一个安卓模拟器,在电脑上挂机,基本上是安卓游戏都可以挂机,一天二十四小时都可以。只要功夫深,一切都不是事

仙境传说ro猎人养成技巧,猎人如何加成攻

初心者阶段

全力加点,跟着任务走,转职后自动洗点,不用担心加错属性。

一转弓箭手阶段

属性加点:灵巧20,然后敏捷到50(点敏捷完全是为了回避存活,如果你有固定队友和不在乎药钱,可无视)

技能方面:鹗枭之眼,元素箭点满。因为前期基本全平A,接着点箭雨5方便打裂隙群怪,二连5。苍鹰之眼看个人洗号。

如果不 点苍鹰,就把箭雨和二连点满。

如果点苍鹰,请在转职猎人后先把二连和箭雨补满。

二转猎人阶段

很多玩家AD加点玩到猎人后感觉无力,事实上确实如此,有些土豪玩家买装备,精炼,卡片武装了自己,觉得AD还不错。其实同样的花费在这个阶段玩ID是最给力的。理由有如下几点:

①手游RO中敏捷的收益只有回避和攻速两项。其中攻速有上限,400%封顶(等于端游的185),而端游中能达到1000%以上的攻速,这种变态攻速才能无限放大老鹰出击的频率,和平A暴击特效流的作用。而手游400%的攻速明显做不到这一点。

其次,端游中敏捷能明显减少两次技能之间的释放间隔(LOL中男枪堆攻速的效果)。而手游无论你堆多少攻速,两次二连之间的停顿间隔永远是那么长。

②游戏中期,怪物防御属性飙升。玩家普片装备没有起来的时候,会发猎人自己打的伤害很捉急,这个时候无视物理防御的赢,无视魔法防御的爆炸陷阱就大放异彩了。而且鹰和陷阱是固定伤害,只享受智力和灵巧的加成,意味着武器,饰品不需要精炼。运气好买到神豪们不要的破损装备(超低价哦)就是大赚。

现在来说说ID猎人玩法:

有牧师基友40级转猎人后洗点(没牧师基友继续AD练级到50,在50级前世界频道一定要找到个牧师基友)

洗点后智力加到53(为什么加到53我后面说),剩余全部加灵巧。砸锅卖铁买2个发夹,吉芬做一个回蓝鞋子,这3件装备总价值不超过150W(还会降价)

这个时候你的挂机技能就放普攻和二连,在牧师的天赐BUFF和奶妈歌BUFF下,你全程蓝消耗可以达到永动。这个阶段全程技能绝对比平A要快。而且打裂隙群怪的时候,箭雨也是无消耗无限循环的。就这样,可以一直二连到3转。

补充一点:55级就可以去飞扬洞穴挂转转蛋了,前面不是说智力点53,剩余全点灵巧吗?那么这里注意,55开始挂转转蛋的时候,D只要点到3次二连能打死转转蛋就可以不点了。剩下的继续全部点I,为了你有更高的回蓝量,面板回蓝在达到100以上时,可以挂机技能中去掉普攻,只用二连,而且这个时候,连爆炸陷阱都基本上可以无限循环了。

回蓝公式是(智力/6 最大SP/100)=面板回蓝基数

面板回蓝基数X装备恢复量百分比 面板回蓝基数X奶妈歌=最终面板回蓝量

前面加53智力。是因为 牧师天赐20智力,和本身职业加成5点智力。正好合计78智力,是6的倍数。

猎人阶段技能加点:爆炸陷阱先满,然后3个鹰相关的技能满(鹰相关的3个技能需要25技能点,没点满之前都没什么大用)

仙境传说ro猎人养成技巧

猎人装备选择:

优先级和廉价程度,从上至下

①吉芬做的回蓝鞋子,发夹X2,伊斯得撸岛做的减少SP消耗8%的副手

②露娜弓 月亮发夹(合计提升智力2,SP60,回蓝15%)

③天使的加护,树精卡片,转转蛋卡片(都是增加SP恢复量的,100SP=1SP回复)

④大猫的祝福,毛无边帽(灵巧7,减少SP消耗20%)这个是毕业装,上千万的货。

⑤黑蚁卡片(自带治愈术,我们加智力的加血也多,摆脱嗑药烦恼)

很贵的装备,完全可以抢土豪不要的破损装备,价格很低,很便宜。因为我们ID猎人根本不需要精炼啊。

后期思路,在升级过程中不断累积SP恢复装,逐步实现从二连,箭雨,陷阱,单体主动鹰,群体主动鹰无限释放的过程。

三转后,主动鹰有50%的几率眩晕目标,而且伤害固定1万左右。我自己有治愈术,我打怪是全程带控的

放几张图(我的和别人的)大家感受下,我的装备并不好,二连毕竟吃武器伤害,(3下二连一个蛋)。

但陷阱不吃武器伤害,只吃自己的智力和灵巧属性(4个陷阱送走兽人,还是群怪,主动引爆多30%伤害),最重要的是,这些都可以无消耗回蓝循环。

仙境传说RO守护永恒的爱最强职业推荐哪个

每个职业都有它的优势骑士就是挂机备受歧视,之外的所有东西都少不了它,肉盾抗怪,没了它队友都会被团灭牧师就是任务难做,几乎一切任务都需要别人去带,但是也像骑士一样,是一个队伍中必不可少的职业,他不奶你们都得死法师组队挂机能力强,裂缝等等都需要他,aoe输出max盗贼单挂能力强,但是裂缝什么的也许会被人嫌弃,毕竟是单体攻击,而且血又薄,玩不好会增加奶妈的负担弓箭远程输出单位,单人挂机能力一般,基本上都需要组队,不然被怪A几下就GG,能力比较中规中矩,队伍中可要可不要,貌似说要加强根据你个人的喜好去选择吧

大话仙境怎么快速挂机

大话仙境中,快速挂机可以通过以下步骤实现:


选择合适的地点:选择怪物密集且适合角色等级的地点进行挂机,例如任务副本、野外地图等。

调整挂机设置:在挂机前,需要调整好角色的技能、药品、自动补给等设置,确保挂机时能够高效地战斗。

开始挂机:按下“Ctrl A”键即可开始挂机。此时,角色将自动攻击附近的怪物,直到怪物被清空或手动停止挂机。

注意事项:挂机时需要注意角色的血量、蓝量、状态等,及时补充药品或调整技能。同时,也要注意避免被其他玩家或怪物偷袭。

升级攻略:想要快速升级,除了挂机外,还需要完成各种任务、参加活动等。合理规划时间和精力,才能更快地提升自己的等级和战斗力。


希望以上信息能够帮助到您。如果还有其他问题,请随时告诉我。

为什么N年前,非常风靡的游戏“红警”,现

滚铁圈打洋画骑竹竿 穿喇叭裤扛录音机跳广场踢死狗还是N年前流行的游戏呢,为什么现在很少玩了?

红警2很懂得制造名场面

一代游戏一代人,很多玩红警的人如今早已步入中年甚至老年,玩不动啦!

别笑,N年后玩LOL、吃鸡和和平精英的人也会如此感触的。

最初的红警是西木头公司从早期即时战略游戏《命令与征服》上套娃出来的作品,那时候是1996年10月。

那个年代很少有人家里有个人电脑,甚至连电脑是什么都需要普及,大部分人的概念里只有“微机”。

大概是97年左右,一种名为“电脑厅”的产物诞生了,其实就是最早的网吧雏形。

这种电脑厅价格极为昂贵,最贵的曾达到7元钱一小时,后来因为开得满街都是,价格逐渐降到4-5元。

有人还记得长毛象吗?

有些居民楼里甚至都办起了黑网吧,腾出一间房,摆上四五台机器就能开干。

那年代曾流行过很多游戏,比如《大富翁》、《仙剑奇侠传》、《楚留香传奇》、《疯狂医院》、《金庸群侠传》、《毁灭公爵》……

甚至还有上不了台面的《天蚕变》、《》、《》。

我那会儿已经有个人电脑了,还是从国外托人带回来的,随盘赠送了《雷曼》、《古墓丽影》和《命令与征服》和“ICQ”(几年后能上网了才能用,还只能跟老外聊)。

有打的还有看的,很多时候看的人比打的还多

至于什么《星际争霸》、《暗黑破坏神》、《反恐精英》,这都是很后来的东西了,比《暴力摩托》还晚,前面还红过一段时间的《魔法门》、《三角洲》和《三国群英传》。

暴雪的《魔兽争霸2》也有,但是似乎普及度不高,玩的人真心不多,远没有红警、C&C吸引人。

在红警以前,流行的就是同为即时战略的《命令与征服》(C&C),它是西木头1995年的作品。

对了,《命令与征服》在那个时代被称为“沙丘魔堡”,在电脑厅里大红大紫,大杀四方,甚至那会儿就已经有MOD玩法了。

比如一个叫“沙丘恐龙版”的MOD,可以造出恐龙,把那年代的们唬得一愣一愣的,可谓盛极一时。

印象里“沙丘”红火的时间很长,然后才转为《红警1》,1998年《星际争霸》刚出来的时候也是没啥热度,满网吧都是打《红警1》的人群,间或夹杂着《命令与征服》。

沙丘2000,里面的沙虫很好玩

98年还出了个所谓“回归正统”的《沙丘2000》,同为即时策略游戏,很多电脑杂志都刷起了广告,风头无两却反响平平,电脑厅里尝鲜的人少,全都是“沙丘”和“红警”的玩家。

上帝也疯狂3,里面的法术能笑死人

当时的即时策略游戏非常火爆,还有很多特别有创意的游戏如《上帝也疯狂》、《地下城守护者》等等,它们的出品公司“牛蛙”在当年亦是一尊大神,后来还出了个《黑与白》,可惜因为特吃配置没玩动。

地下城守护者,后来出2的时候已经不红了

因为被EA收购然后解散,牛蛙公司就这么没了。

那个年代是几乎属于westwood的,简直杀疯。很快99年就推出了《命令与征服-泰伯利亚之日》,把《星际争霸》挤得满脸开花。

不过除了《星际》和《红警》,还有尊不得不提的大神游戏——微软的《帝国时代》。

帝国时代,还记得bigdaddy是啥吗?

1997年的《帝国时代》在当年几乎也是一度屠版的存在,有时候整个网吧不是《红警》就是《帝国》,甚至只有《帝国》。

特别是后来那个《罗马复兴》版本,简直是不好形容了,我在2014年还看到某个《英雄联盟》游戏边靠着个打得噼里啪啦的《帝国时代-罗马复兴》。

99年左右还有个特别火的RTS叫《家园》,让人们第一次见识到宏大宇宙中的战斗,它的故事没有《星际》那么溜,操作也没有星际好,但是3D画面特别直观。

这会儿电脑厅已经逐渐进化成网吧。很长的时间里,网吧最常见到的是打《三角洲》的,打《红警》的,打《帝国》以及打《家园》的。

当年我玩这个把把吃鸡,十几个网吧无敌手

哦,对了,这会儿《星际争霸》也终于崛起,受到了普遍的欢迎,到处都是联机打星际的,一时之间将C&C系列和《帝国》系列的风头按下去不少。

这好像是高清化后的

当时年龄较大的玩家更接受C&C系列,经常还能看到有人打老版的《命令与征服》,这些人连C&C同系列的《泰伯利亚之日》和《沙丘2000》都不接受,也更不会去接受《星际》、《家园》这类RTS。

年轻一些的学生玩家更喜欢尝鲜,一遍一遍地在网吧刷星际,拉帮结伙的打IPX局域网对战,没多久连带着暴雪的《暗黑破坏神》也莫名其妙地兴起了。

我绝对是国内最早玩暗黑的一批人,甚至我还在主机上玩过

回忆了一下,当时网吧的场景就是一撮人打《红警》,然后一帮刷《星际》的,还有不少趁着晚自习前空档刷《暗黑》的,零零散散还有不少打《三角洲》甚至玩《暴力摩托》的。

今天人们所说的“红警”一般指2000年出的《红警2》,它是用《命令与征服-泰伯利亚之日》的引擎改良后换皮做的。

这个游戏和后来的资料片《尤里的复仇》在当年一出现就炸了街,一夜之间连《星际》似乎都不香了,随意伸头进网吧,那必定能看到一帮人打红警。除了联网的,还有不少人沉迷在单机剧情里。

红警2更鲜明地体现出它独特的冷战世界观,杜撰了一个光怪陆离的美苏争霸时空,还创造出“谭雅”、“尤里”等人气角色,以及以国家分类的特殊单位,战斗节奏鲜明而快乐。再加上之前那一大帮C&C受众,想不香都难。

核武就是红警2的信仰

通常游戏模式是这样的——几个人说好不准开局打基地,不准打矿车,仁义地发指。等发展到灰熊犀牛天启光棱啥的搞一大扒拉子,战斗才由某个人甩核弹和闪电风暴开始。

对于那个年代的电脑而言,这满屏幕密密麻麻的玩意儿也是个负担,因此打得卡死崩溃闪跳甚至蓝屏的不在少数。

直到再后来突然迎来《反恐精英》,这才某种程度上再次改变了游戏格局,这个1999年仍为《半条命》模组的游戏,2000年以后迅速成为火爆全球的联机新宠。

当时《红警》、《帝国》、《星际》三大RTS都受到了这个FPS游戏的直接冲击,有的网吧除了CS就是CS,就算没人开服,喊一嗓子或悄悄建个服就有人进。

2001年,盛大《传奇》登场,这个游戏彻底引爆了网游的口子,自此一发不可收拾。

很多网游都跟着入场,最开始是《传奇》、《龙族》、《石器时代》霸场,后来又有了《奇迹》、《A3》、《仙境传说RO》、《梦幻西游》。

非网游方面暴雪也开始发力,如《暗黑破坏神2》和《暗黑破坏神2-毁灭之王》接连发布,逐渐也开始爆红。

《红警2》和整个C&C系列就是从这个时候开始衰落的,玩家们厌倦了一成不变的对战,开始转战FPS、网游和暴雪游戏,不是在CS里对战,就是在刷黑色恶蛆,或者打《母巢之战》和开大菠萝。

要么就是在网吧电脑上盖张纸,给某个网游挂机,懂的都懂。

《红警》和《帝国》这样的顶端RTS,几乎都给铺天盖地的网游和FPS给埋死了。

没两年,正当整网吧的人都在刷《传奇》的时候,暴雪又给了老式RTS重重的一击,2002年《魔兽争霸3》出炉,次年资料片《冰封王座》又踩了一脚,顿时网吧里血光一片,全是霜之哀伤的身影。

《红警2》呢?已经没几个人玩了,能玩的东西大把大把,甚至还有不少人沉浸在《泡泡堂》、《疯狂坦克》、《跑跑卡丁车》这些泡菜游戏之中,打得不亦乐乎。

westwoood当然也不是什么都没做,他们开发了被称为“沙丘魔堡3000”的《沙丘-皇权争霸》,以及一个非常不成功的FPS射击游戏《命令与征服-叛逆者》,还有2003年的《命令与征服-将军》。

老实说这几个东西里面,除了《将军》有点可玩性以外,其它的都是渣渣,市场玩不赢网游,同行打不赢暴雪。

其后EA将连续战败的西木头给关了,转聘了其中100人搞《超越地球》(The Earth & Beyond 又称《银河战将》),做了款最后的宇宙沙盒游戏。

这个片头记得的人不少吧

结果这个游戏遇到了两个顶级大爹——暴雪的《魔兽世界》和同类游戏《EVE 星战前夜》。在不咸不淡地运行到2004年后,西木头就啥也没有了。

而且玩红警的人也长大了,那时不少人开始玩起一款非常令人回味的游戏——《劲舞团》。

《劲舞团》本身就是坨垃圾,在我个人看来毫无游戏性,枯燥乏味机制恶俗。但它有它特殊的地方,比如很多当时被喻为“聪”的非主流喜欢玩,还玩得相当沉迷。

沉迷到什么程度呢?我有个哥们,特别会打劲舞团,入了夜就逃出寝室去网吧上网。

嗯,没啥情况的话他大概晚九点能回来睡觉。

有情况的话,他带个非主流回来,然后赶我们出去上网……

那年头最大的遗憾,就是别人忙着开发《劲舞团》的时候,我却兴致勃勃地在CS里端着AK连爆8个人头,还自己为了不起。

如今才明白,特么年轻了,《劲舞团》这东西好玩的并不是游戏,而是游戏背后的游戏。

《红警2》的热潮最终退去以后,还沉迷过起点铁血和豆瓣,随大流在各种偷菜抢车位的小游戏里乱蹿,玩过一堆主机,一脚扎进WOW里泡了多年。等EA终于在2008年憋出个《红警3》的时候,我好像都懒得去关注这东西的内容了。

不是那个味道,不是那个套路,不是那家工作室,连换皮游戏都不算,还出现势力,玩啥呀。

我身边的人也一样,大家都淡淡地应了句:“啊,红警出三代了呀……以前玩的是几代来着?”

然后没啥说的了,红警已经不是个能提起话题的东西,尽管它深深地埋藏在我们的内心之中。

红警3聊不起来,也没人关心,却有老妹纸趁机把我拉进《WOT》和《剑网3》的世界里,好险才挣扎出来。

直播时代,偶尔也看过几局“红警08”等人的解说录像,说实话挺有意思的,没想到红警2还有如此多的拥趸在娱乐,还能玩得这么浪,甚至还有不少新玩家……但最终也只是关了视屏,转而去寻找其它快乐,并没有过多地在上面驻足。

当柴米油盐酱醋茶都压在心头上的时候,当鬓角发丝都开始星白的时候,当属于你的阳光已成为过往的时候,才会发觉人生就像一场梦,而你也终于临近了那个知天命的年纪。那些曾经的放肆的玩乐,是独属于少年时代的年轮刻印。

仙境传说RO80级任务“符文的力量”任务

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