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我的世界职业战争职业介绍_魔兽世界9.0崛起职业

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我的世界职业战争职业介绍

魔兽世界9.0崛起职业

死亡骑士

众所周知,8.0初期的血DK在大秘境中是近乎无敌的存在,白骨风暴一开是不可能掉血的,配合当时伤害较高的戒律牧,算是8.0第一赛季的"黄金搭档"了,然而好景不长,随着一个补丁的发布,血DK的护甲值被砍,引以为傲的白骨风暴和大墓地被动也惨遭削弱,这个专精也从神坛上跌落,并且在一整个大版本中都再也没有爬起来。而其他两系也只有邪DK在大秘境竞速赛中有着亮眼表现。

而到了9.0版本,死亡骑士们回到了自己的老家暗影界,能否凭借着主场作战,成为真正的"版本之子"呢?已知的是,DK由于三系都会选择法夜盟约,腿短的问题得到了很大的解决,甚至算得上是移动速度最快的那一类,"轮椅职业"一词恐怕要成为历史了。同时三系DK都将拥有逆天的"反魔法护罩",站在罩子里的所有队友都能享受到20%的魔法减伤效果,可以预见到的是,在团本中的地位将会直线上升。

鸟德

"除了萌一无是处"是鸟德在整个8.0版本中的真实写照,极度依赖3分钟一次的爆发,团本被各种大后期职业碾压,大秘境毫无AOE能力,甚至全程伤害打不过坦克。在9.0版本中,肥咕咕们可能要翻身做主人了!由于鸟德的输出机制又回滚到了6.0版本时的日月蚀充能,再加上橙装给予了鸟德比痛苦术和暗牧更为出色的AOE能力,尽管现在的鸟德依然很吃爆发时间轴,但在多线战斗中,俨然已经成为法系一哥,单体方面,只能说在爆发技能期间,鸟德可以打出3个队友的伤害总和,非常恐怖,不过技能空档期的单体会显得有些疲软。从目前首个团队副本纳斯利亚堡的测试情况来看,鸟德应该会在多个BOSS战中有着出色表现,可以说是开荒团队必备,甚至需要堆叠的职业。

此外,戒律牧在大秘境中的测试表现也有抬头的趋势,毕竟当初是和血DK一起陨落的难兄难弟,一整个8.0版本都无人问津的奥法,依靠橙装的加持目前的伤害也非常可观(而且第一赛季的新词缀对奥法有着近乎双倍的加成),看来9.0版本值得一玩的专精会非常多,不如趁着等待新版本的这段时间,把闲置的小号们都练一练吧!

魔兽世界9.0可玩性高的职业

9.0职业选择

即将开放的同时第一轮A测将会第一时间回归术士的系列(厄运、语言、鲁莽、 虚弱)技能。虽然兔子不是术士职业的精通玩家,但是对于技能的回归还是受到了美服玩家的欢迎。他们表示虽然会增加更多的键位,但是对于PVP来说还是非常不错的。

猎人宠物福利

在暴雪宣布的更新内容中提到了会大大增加猎人宠物的模型效果,除了增加体积之外还有有更多细节微调。下个版本也将会继续增加近百只宠物,未来还将会为猎人玩家新增宠物数据库,方便玩家抓到更多可以驯服的宠物。暴雪也承诺在每个版本更新后都会增加10个宠物栏方便玩家收藏。如此一来猎人在魔兽世界9.0资料片又会收获颇丰啊。作为猎人的福利还是非常不错的,就看暴雪新版本的宠物模型是否有诚意了。

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死亡骑士和武僧回归经典

此次暴雪更新的重头戏就是关于死亡骑士和武僧职业的战斗调整,自从《军团再临》资料片的神器登场后,冰DK和踏风武僧就只能双持武器进行战斗,而这一点也受到了玩家的吐槽。这次暴雪宣布踏上暗影国度的死亡骑士(冰霜天赋),将可以在双持武器或者双手武器之间任意选择,至于究竟是想幻化双持武器还是双手武器,我们就等待新版本武器模型公布吧。

魔兽世界怀旧服练级,野外哪个职业最厉

怀旧服练级pvp 排行榜

Top0:猎人 原因很简单一,都练级都是一身垃圾装备,兽王猎人的狗是爸爸中的爸爸。第二,猎人有人追踪技能,可以先发现敌人。

Top1:小德、盗贼,小德能打能跑,能偷袭,能加血。盗贼比小德差了点,盗贼关键还是在于偷袭别人,趁你残血要你命。盗贼野外能量始终有的,不想某些有蓝职业经常精尽人亡。

Top:2法师、暗牧、术士。这三个职业差不多,野外练级很难保持满状态,都怕被偷袭。其中术士又稍微好一点点,至少有个灵魂石。

Top3:圣骑、萨满,这两兄弟差不多。都有一点点战斗力。都能加血,都是短腿。圣骑又稍微好那么一点,实在打不过,可以无敌炉石。

Top:4战士,战士基本上是弟中弟,练级的时候武器技能都不一点能长得上来。更加不用说去砍人打架了。

魔兽世界怀旧服WCL前50名团队职业分布

随着时间的推移,魔兽世界怀旧服中热衷于竞速赛玩法的玩家也越来越多,很多公会也纷纷成立了自己的竞速团,然而想要在竞速赛中打出较好的成绩,就必然需要在职业配比上进行调整。今天胖哥就给大家分享一下目前WCL上前50名队伍的职业分布情况。

全职业按照功能分布

在了解职业分布之前,我们需要先了解一下功能分布,这里指的功能也就是玩家常说的坦克、治疗以及近战和远程DPS职业。从WCL上的统计我们可以看出,前50名的队伍使用的都是2名坦克、10名治疗、23名近战以及5名远程的搭配(平均值),虽然这是平均值,并且很多天赋点法在WCL上的定位也有出入,比如狂暴客串坦并不会定义为坦克职业,但是足以近战职业的强大和远程职业的低迷。

坦克和治疗职业分布

众所周知,防战是怀旧服中最强的坦克职业,虽然目前很多团队中都有熊德的存在,并且熊德也并不比防战弱多少,但是熊德往往也只能做副T来使用,更何况还有狂暴坦这种更适合竞速团的坦克,因此在坦克职业分布方面,防战的占比达到了95.7%,而熊德的占比仅有4.3%,而这4.3%的意义估计也就是为了拿一个熊德的暴击BUFF,至于防骑则完全没有,毕竟一个没有“嘲讽”技能的坦克的确非常不适合怀旧服的BOSS战斗。

治疗方面牧师依然是占比最多的治疗达到了43.9%,圣骑士和萨满分别以24.2%和22.9%位居二三位,至于奶德在竞速团中同样是BUFF工具人的定位。

近战和远程分布

正常玩家团队中狂暴战和盗贼几乎没有太大的差距,尤其是在坦克仇恨制造能力一般的情况下,盗贼往往会超过狂暴战的,然而在WLC榜上狂暴战则全面压制盗贼,因此狂暴战在近战职业中的占比达到了69.9%,,而盗贼的占比仅有29.8%,至于猫德,即便是目前的DPS职业排名已经排到第三,却依然无法改变稀有职业的现状。

在远程职业方面,由于竞速团远程职业位置只有5个,所以法师、术士以及猎人的职业分布几乎没有太大的区别,而这些远程职业在竞速团中的定位也是真正意义上的“工具人”,能进团的原因无非就是智力BUFF,控场能力,鲁莽,开怪等等,至于暗牧、元素萨以及鸟德这三个DPS排名垫底的职业估计就是玩票意义大于实际意义了。

整个WCL前50名团队的职业分布也再次证明了怀旧服就是一个近战版本,想要更加效率的完成副本就必须组更多的近战,一方面是近战无需长时间恢复,另一方面则是世界BUFF对近战职业的加成远胜远程职业,这也是为什么很多金团都纷纷给近战们发职业补贴的原因。不过竞速团毕竟是竞速团,WCL榜上有名的团队和普通玩家参与的野团还是有很大区别的,因此在游戏中玩家们也没有必要过于纠结职业,更何况竞速团也好,野团也好,打的BOSS和获得的装备都是一样的。

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如果让你推荐2022必读十本书,你会推荐

先推荐五本吧,推荐的理由:读完这些书,有所感悟,或者受益匪浅。

第一本,《读书指南》,梁启超著

上大学时,我读到一本《快速阅读》,这本书说道,读书不要一味追求理解而讲究慢,读书太慢容易让思想缓慢,最终昏昏迷迷,不知所云。读书是需要适当的快读,让思维兴奋起来,加强泛读的功力。

如何吃透一本书,如何精读?近代思想家梁启超告诉我们:

若问读书方法,我向诸君上一个条陈,这方法是极陈旧的,极笨极麻烦的,然而实在是极必要的。什么方法呢?是钞录或笔记。

记得读到这里时,我在书中页眉中写了一句“原来梁启超也是个普通的常人,有如此成就,皆因勤奋”。是的,原来他也有很多知识是记不住的,就是靠抄录或笔记;还有,他对精读的知识,追求“熟读成诵”,梁启超在《读<孟子>法》中讲道,读孟子可以养浩然正气。

《孟子》为修养最适合之书,与今日青年尤为相宜,学者宜摘取其中精要熟诵,或钞出常常阅览,使其精神深入我之“下意识”中,这一生做人基础可以稳固,而且日日向上,至老不衰矣。

我可是开了眼界,原来读书可以养浩然正气。可惜,我知道了梁启超的读书方法,最终也没有能坚持钞录,还是按照原来的惯,读书有所感悟,便在页眉中做记录,没能摘抄,没能时时诵读,实在惭愧。

第二本,王德峰著作《哲学导论》

最初接触哲学,是在大学,接触《马克思主义哲学》,给人的感觉,晦涩、深奥、难懂,敬而远之,考试能及格就行。

后来在网上遇到复旦大学教授王德峰,他讲述的《中西文化哲学比较》听起来挺有意思,于是对王德峰教授也是比较好奇,想研究一下他。

于是从网上找到王德峰著的《哲学导论》,读完之后,我发现自己原来是挺喜欢哲学的,尤其是古典哲学。

夫学诗者以识为主:入门须正,立志须高”,“若自退屈,即有下劣诗魔入其肺腑之间,由立志不高也。行有未至,可加,路头一差,愈骛愈远,由入门之不正也。

这是王德峰在序言中引用严羽谈论学诗时的所述。

读到这一段时,突然想起十年前,我在律师执业初期,师傅时我说,无论是做什么事,尤其做一名律师需要有志向,不能眼高手低。后来,律所里让我组织对青年律师的培训时,我便引用上述8个字“立志须高,入门须正”,以此共勉!

当然这一本书开启了我对哲学的兴趣和爱好,他能深入浅出的让你感受到用言语不可描述的东西,那是一种感觉,那是一种启迪。尤其是在对人生命人生的探索中,更能让人有所感悟。

世间种种事物就其本身而言,均受无常的捉弄和摆布,财物、权势、名声、情爱、健康、才智等等这些人们通常所关怀者,是人们不惜以巨大的努力去谋取或保持的,只可惜这一切都仅能谋取于一时,保持于朝夕,到头来都将得而复失。

死亡是每一个人无法避免的生命终点,人的一生本来就是悲剧,因为人们无法避免死亡,无论贵为帝王诸侯、还是平头百姓,死亡作为人生的终点,这是平等的。

如何在有限的生命中,让自己的人生更精彩和有意义——读书、深层次的哲学思考、拜读人类的经典著作,让思想可以跨越时空和那些沉思智者们的思想碰一碰,碰出的火花,似乎可以指明人生前进的迷茫和黑暗。

第三本,《资治通鉴》

我用了近一年的时间,于2021年12月30日通读第一遍资治通鉴。整体来说有三个收获:

第一,关于时间的安排,以日计则短,以年计则长。

与其平时的碎片化时间,用于手机刷视频,看碎片化的文章,不如用碎片化的时间,利用起来读一套成体系的知识或经典著作。

第二,其实人的潜力,超乎你的想象,凡事要去试一下。

原本以为自己根本读不了这样的大块头,读完第一册时,文言文令人瞌睡、头昏、甚至发狂,自从读第二册开始,便入了魔,整个脑袋被资治通鉴满满的占据,无法自拔,居然用了不到一年的时间,读完了资治通鉴,满满的成就感和自豪不言而喻,从此对文言文也不再恐惧。

第三,读书还是要读经典,尤其是经典,它们经历了时光的沉淀和打磨,是智慧的结晶的体现,即使晦涩难懂,也只是暂时的。读书,本来就是征服一种书的过程,只有找到这本书的节奏,才能享受它给你带来的乐趣。

第四本,《韩非子》

这本书是我自从大学毕业后,面临人生挫折,它呼唤了我心中“坚持”的力量,他给了我,“不以物喜,不以己悲”的视角和心境。

第一年司法考试差8分未能通过,身处异乡他地的我无所适从,一度想放弃司法考试却又不知所措。

直到有天,我读到韩非子《观行》中:

时有满虚,事有利害,物有生死,人主为三者发喜怒之色,则金石之士离心焉,圣贤之测浅深矣。

参考译文:

时运有盛有衰,事情有利便有害,万物皆有生死,作为君主,如果因为这三种客观规律,而存有高兴或愤怒的情绪,那么即使是坚如金石的忠贞之士,也会离心离德的,因为君主世圣,是贤愚的深浅程度显现无遗。

于是我告诉自己,司法考试没有通过,是因为时运不济或者是自已本身的努力不够,今天的失败并不能说明什么,相反它磨练了人的意志,和面对挫折的承受能力。你看那些帝王,如果因为时运、事情的利害,万物的生死,这种客观规律,而高兴或愤怒,都会被他的臣下所瞧不起而离心离德,何况我是一个普通人,有什么资格或情绪,为这种客观规律而伤感、泄气、愤怒。客观规律,如同刮风、下雨、闪电客观的自然现象一样不以人的意志为转移,难道为了一场雨而高兴或失落吗?老子在《道德经》已经说的很明确,“天地不仁,以万物为刍狗”,所以说,在任何自然规律面前,所表露出来的欢喜悲伤都是可笑的,也是没有任何意义的,而自己和自己的心如何相处才是最重要的。

第五本,《庄子》

还是说一说《逍遥游》,上高中时便读到了它,可是直到现在我都不敢说自己读明白了《逍遥游》。

每一次读起逍遥游,心中无不欣喜愉悦,却又不知因何而喜悦,或许是因为《逍遥游》在我脑海里勾勒出一幅幅美丽的自然画面,以大为小,以小为大,大小没有绝对界限,万物皆平等,朝菌的生命如同人的生命一般漫长,而人的生命却如同朝露一般短暂。

这样看待事物的,让人有一种脱俗,不受限制的自在感觉,从而忘记“人生是有限”这一悲剧,欣喜由心而发,渗透全身。

有鸟焉,其名为鹏,背若太山,翼若垂天之云,抟扶摇羊角上者九万里,绝云气负青天,然后图南,且适南冥也。

一只名叫鹏的鸟,“翼若垂天之云”,不得不佩服庄子的想象力,简直是用画笔在你脑海中,画下绚丽的自然风景,奇幻的大鸟,比宫崎骏的漫画还要美。

鹏之徙于南冥也,水击三千里,抟扶摇而上者九万里,去以六月息者也。野马也,尘埃也,生物之以息相吹也。天之苍苍,其正色邪?其远而无所至极邪?其视下也,亦若是则已矣。

天空是蓝色的,天的尽头到底是什么样的?

直到我第一次坐上飞机,看着飞机下面茫茫的云海,如蝼蚁般的村庄,便拥有了上帝视角,地球不过如同一粒沙子渺小,人群不过蝼蚁,忙忙碌碌。

再看上面的天空,湛蓝湛蓝的,飞机不正是那只抟扶摇而上九天的“大鹏”吗,其翼若垂天之云,翱翔于九万里苍空。

“野马也,尘埃也,生物之息相吹也”。

一次我从外地出差往回赶,雨过天晴,行走在高速路上,车窗户外面,稻田如镜,云彩倒映,水稻翠绿,天边一片片云彩,如同一匹匹野马,掀起阵阵尘埃,从天际的东北角向西北角缓缓驶过。

几千年前,是否庄子也是这样坐在野外,痴痴傻傻的望着天边的云彩,做着哲学般的沉思和提问,“天之苍苍,其正色邪?”

那一刻,你仿佛看到了庄子;那一刻,你仿佛是庄子梦中的一只蝴蝶,到底是谁梦见了谁?

如果穿梭在城市高楼大厦之中,这些美丽的画面和体验,是无法看到和感受到的,因为我们的思想、想象力都被钢筋混凝土禁锢。

后记:

《大鱼海棠》,椿、湫、飞翔在天空中的鲲,还有椿、湫、鲲的爱情故事,这部动画片真美。

魔兽世界9.0最耐玩的职业

推荐德鲁伊。德鲁伊优势就是机动性,新版本不能飞,德鲁伊瞬发大马,潜行跳怪,还有为数不少的水下任务,暗夜德鲁伊的话只靠天赋就能做到潜行中160%+的移动速度,战斗中和室内最长的腿,机动性全职业第一,最适合单人任务,而且下副本可t可奶。

有没有既好玩又有高自由度的手游推荐

看到这个问题后,随便翻了翻以前推荐的手游,发现就停不下来了。

通过层层严格筛选后,我们依然找出了17款自由度较高的好玩的手游,就连我自己都惊呆了!

看来又是一个漫长码回答的过程啊,不过没关系,我们慢慢来看吧。

(一)【征服之刃】

这是一款玩着玩着天就亮了的手游!

【征服之刃】是一款单机手游,的风格比较像是《英雄无敌》,美术比较明亮卡通,战斗地图非常大,势力也非常多。

玩家需要占领城市,资源点,招募士兵和将领,征服整个地图。

游戏中不但英雄有天赋等级一说,士兵战斗时间久了也能进行转职,每个城市也都有自己的发展策略,可以说玩家在每个回合的选择都非常多!

是一款非常冷门但是玩起来就停不下的高自由度手游!

(二)【hexonia】&【文明之战】

两款非常适合手机玩的【文明】类型的手游。

游戏依然是随机地图,玩家上手只有一个城市和两个兵,每个回合需要部署不同的策略,占领村庄,战斗,还是发展科技,升级城市等等。

游戏中的科技树非常多样,士兵种类也丰富,玩家需要根据不同地形特点来进行科技研究,甚至游戏中还有海战一说,可玩性非常高。

游戏中的战斗为回合策略,带反击,玩家最好经过部署和计算,小心行事, 否则满盘皆输。

(三)【欧陆战争系列】

这个系列目前已经出到第六部,口碑比较好的是第四部。

不过今天我们来说说第五部,因为其画风比较卡通,比较明亮。

游戏中有几个模式,有闯关模式,日常模式,最核心的还是帝国模式。

在帝国模式下,全世界的文明在一个地图上互相攻占,最终玩家需要通过平衡外交,战斗,经济等策略,统一世界。

在手机上是非常难得的高自由度手游了。

(四)【史前埃及】

这是一款讲述埃及文明发展的手游,非常贴近历史,

玩家每个回合都需要合理的分配自己的资源,以发展自己的部落,有时候还需要战斗。

游戏中还经常会有一些随机事件和目标。

最终经过多年的发展,玩家统一了尼罗河流域,也见证了那段可歌可泣的历史。

(五)【遗弃】

游戏讲述了玩家被抛弃在了一个充满辐射,丧尸,各种诡异事件的小岛上。

玩家的目的很简单,就是生存下去并逃出这个小岛。

游戏采用第一视角,是个3D手游,生存元素十分丰富,里面还有各种建造建筑,制作工具等等。

玩家可以四处游荡,自由度非常高,体验和很逼真,非常不错的一款手游。

(六)【海盗:死亡瘟疫】

一款航海类的手游,3D画质,品质非超高,操作也略复杂。

游戏中可以驾驶自己的船任意航行,遇到其他的船只就可以进行战斗打劫。

除此之外,玩家还能占领港口,进行港口升级了保护,非常有趣的一款手游,感兴趣的小伙伴不要错过。

(七)【小小航海士】

也是一款航海类手游,画风比较Q萌,

玩家可以驾驶自己的船在海洋中航行,在各个港口进行贸易,还会遇到各种敌人和事件,在冒险的过程中升级自己的船,最终成为航海王。

游戏中还有不少养成和其他的玩家,非常有意思。

(八)无人岛大冒险

是一款非常老的单机像素手游了,游戏讲述的是玩家被困在了一个无人岛上,

玩家通过自食其力,最终一点点的建造出了船,离开无人岛的故事。

玩家需要四处探索,寻找灵感,建造工具,寻找食物,是一个非常有趣的小游戏。

(九)枪弹卷饼卡车

游戏讲述了2020年,美国被七枚炸平了,玩家开车枪弹卷饼卡车穿越美国,去加拿大的故事。

玩家一边在路上打怪,一边收集材料,一边卖卷饼赚钱,赚到的钱,用来买汽油再上路。

游戏非常有趣,路上各种事件,玩家可以自由选择每次出行的方向,很有意思。

(十)小小铁路

这是一个模拟经营类的手游,玩家需要需要开车火车四处晃悠。

开始的时候玩家还在美国本土内,后面就去世界各地了。

玩家可以给自己的火车进行升级,货物,搭乘客人,完成任务,

地图上的铁路非常多,玩家随时都可以改变行走的方向。

值得一提的是,这个游戏的美术虽然是像素画风,但是风景很不错,完全可以欣赏游戏内的各种风景。

(十一)【修仙掌门人】

这个也是一款不错的模拟类手游,

玩家扮演一个修仙派的掌门人,目标是培养出许多杰出的大乘期。

这期间玩家需要给们分配任务,获取资源,分发他们药物,提升他们的资质,攻打其他的门派。

升级门派的建筑,攻打入侵的妖兽。

总的来说,游戏中的选择叫做,玩家可以自由使用的策略也较多。

(十二)【幸存者危城】

一款roguelike 的生存打丧尸的手游,看起来美术比较简单,但是游戏中策略性比较高。

玩家可以做的事情也很多,比如说是制作工具,外出探险,和npc进行交易,种植等等。

游戏中的战斗也有一定的策略,策略得当可以无伤打怪。

游戏结束后就可以重开一局,相同的玩法,不同的地图,随机感十足,不乏味。

(十三)【野生驯兽师】

这是一款画风很像饥荒的手游,玩家扮演一个原始人,不但自己要做装备,升级,

还要外出探险,抓一些动物来协助玩家战斗。

最后动物越抓越大,越来越厉害,老家都放不下了。

游戏玩法为大地图探索,地图中可以随意行走,元素也比较丰富,感兴趣的小伙伴们不要错过了。

(十四)【最后一步】

也是一款roguelike 手游,玩家选取三个角色进行地图探索。

期间需要不停的找吃的,而且还需要打怪,做装备,升级,种植等等。

准备好了就可以去打boss了。

这个游戏还是比较有趣的,自由度也非常高,就是前期难度太大了。

(十五)【被埋葬的博尔内什】

这是一款画风虽然简单,但是自由度比较高的roguelike手游,

玩家需要一直进行地下城闯关,期间选择不同的关卡或者事件,升级了也可以选择不同的武器或者是技能。

而且这个游戏内地图较为丰富,职业也多,怪物种类也非常多,喜欢的这类手游的小伙伴不要错过了!

(十六)【pathos】

游戏内容非常丰富的一款roguelike手游,自由度非常高,

玩家可以四处游荡,获取物品,物品也可以随意使用,就是效果未知,

还有各种随机事件,随机装备,虽然画风看起来非常老旧,但是这个游戏绝对的好玩,小伙伴们一定要试试看。

(十七)【勇士的黎明】

画面是像素风格,但是十分好玩,玩家需要去野外打怪升级,采集材料和食物,

买装备和买宠物,打败boss,地图很大,职业很多,玩法很丰富,

游戏没有绝对的限制,玩家基本上想怎么玩就怎么玩,是一款非常难得的动作类单机手游。

好了,今天游戏就介绍到这里了,安卓的小伙伴如果找不到以上下载地址可以去18游戏盒下载,或关注并私聊我,关键字“18”。

你看过的最毁三观,无下限,颠覆你认知的电

最近看到了一部号称神话电影的《天蓬元帅3部曲》,看完之后真的毁我童年,我分分钟想拍死这个导演和主演。

这部电影是由二人转演员程野自导自演的,也不知道他哪里来的信心,自己没点名气了就敢做起了导演,还连拍了3部电影。这三部曲分为《天蓬元帅1:大闹天宫》、《天蓬元帅2:女儿国》、《天蓬元帅3:七情恋玉兔》,从片名就可以看出来是讲西游记里面的片段故事,但是让观众没想到的是,程野拍起片来真的是一点节操和三观都没有了。

在这三部电影里面,程野把西游记里面的一些经典人物丑化,尤其是太上老君,在程野的镜头下变成了一个好色之徒,而且和铁扇公主还有一腿,两个人在电影里搂搂抱抱关系不清不楚。如果按照程野的逻辑,那么红孩儿不就是太上老君和铁扇公主的孩子了吗?这种烂俗的故事如果给年轻的观众看到了,影响不是一般的恶劣。

还有片中的天蓬元帅也是一个大槽点。看过西游记的人都知道,天蓬元帅在被打下凡间之前,是一个统领天兵天将的元帅,是非常威武霸气的。而程野拍的片子里却把天庭上的元帅给丑化了,把他演成了一个又傻又蠢的胖子,为了搞笑而搞笑,结果观众感受不到一点好笑的地方,还感觉自己的智商被侮辱了。

不管是太上老君还是天蓬元帅,他们在西游记里都是非常经典,也是非常正派的人物。如果想要拍电影搞笑一点,可以稍微改编一下人物的台词和故事,但是你不能把人家从一个好的神仙活生生刻画出一个色老头,这不是改编,这是在经典。为了吸引眼球,这帮人真的是太没下限了。

古代有哪些极其残忍的酷刑,让犯人生不如死

酷刑的种类十分繁多,大致可以分为两种:精神折磨与折磨。这里主要指折磨,现在为大家一一列举。

凌迟

凌迟,或称陵迟、寸斩、磔刑,俗称千刀万剐,碎尸万段,是最残酷的死刑之一。凌迟是指刽子手把受刑者身上的皮肉分成数百至数千块,用小刀逐块割下来。受刑者往往要忍受数小时的痛楚才会气绝身亡。而且,行刑很有讲究,如果受刑者立刻死亡,或刀伤不正确,则说明刽子手行刑失败,刽子手也可能会受罚。此刑罚主要在古代实施,但西方也有类似的记录。

在西方,罗马帝国君士坦丁大帝时,曾下令对女巫采用铁钩将骨肉分离至死亡的刑罚,类似凌迟。中世纪欧洲有以铁梳切掉皮肉的死刑,16世纪日耳曼地区仍有实施。

从五始出现凌迟,凌迟与春秋时期的“醢”处决尸体不同,是以活人执行。元代凌迟120刀为限。至明清时达至顶峰,用刑广泛。明武宗时,宦官刘瑾被施以此刑,据说割了三天三夜。此刑罚主要针对叛国者,明成祖朱棣也将许多帮助明建文帝朱允炆的忠臣处凌迟之刑。

由于凌迟过于残酷,历代以来均有不少人主张废除,包括南宋时的诗人陆游以及清朝同治年间的英国驻华支使参赞威妥玛等人。最终,在1905年,凌迟和其他极刑一起废除,但1907年仍有执行记录。

与其他死刑一样,部分犯人会在被送往刑场前,先游街示众。到了刑场,会把犯人在刑场上,通常是一条柱子上。与其他古代死刑酷刑一样,大部分的凌迟行刑容许百姓围观,有时甚至可以站得非常接近受刑者。有部分百姓更以看人受凌迟为乐。

部分受刑者,不论男性或女性会被脱下全身衣服,让其全身,包括性器官暴露于群众目前。只有小部分受刑者可以保留一些衣物掩盖重要部位。这做法的其中一个目的,是对受刑者的一种。

行刑时,施刑者多以渔网网住受刑者,再顺着鱼网轮廓,以小刀把受刑者身上的皮肉逐块割下。受刑的刀数不是一个固定的数目,因受刑者而异也因朝代而异。宋朝时只割八刀至一百二十刀。割之前会先打断犯人四肢,防止其反抗,之后再割咽喉,防止其痛苦吼叫。

到了明朝时往往超过千刀,甚至达三千刀之说。王明德说:“凌迟者,其法乃寸而磔之,必至体无余脔,然后为之割其势,女则幽其闭,出其脏腑,以毕其命,支分节解,菹其骨而后已。”,“千刀万剐”至此名实相符。邓之诚《骨董续记》卷二“寸磔”条有云:“世俗言明代寸磔之刑,刘瑾四千二百刀,郑鄤三千六百刀。李慈铭日记亦言之。”但据记载刘瑾实际上共被割了三百多刀,本计划3357刀分三日割完,第一天357刀,割10刀休息一下,待刘瑾苏醒后再割,但割到第二天刘瑾已一命呜呼。

倘若割多或割少了刀数、或者死囚的断气时间不当,刽子手都可能会受罚。理论上凌迟要割至最后一刀时,犯人刚好断气;但亦有传说家属有时可以买通刽子手,一刀就把心脏刺破,提早结束犯人的生命以减少痛楚。下刀次序亦有一定的限制:若果是女性犯人,先从开始,再把割下,然后才割胸肌,接着割;如果是男性犯人,割完胸肌,会接着割;然后轮到大腿、双臂、腹肌、臀部。最后割耳、鼻、眼、唇。下刀的时候助手负责报告刀数,割下来的皮肉,放在桌上排列出来等待验查;但亦有丢到地上,甚至是卖给旁观的群众。明武宗的宦官刘瑾,受刑后割下的皮肉,便被以一文钱的价钱卖给围观的民众。到了清末,残肢会被放进一个篮内示众。有时凌迟以后会再以利刃枭首,用巨斧锉尸。

后期,部分受刑者会先被施以,以保受刑者的清醒,延长其痛苦。清末则有“八刀刑”之方法,下面所提及的符珠哩的受刑便属这方法。这个方法的所有动作均由左边部位开始,之后才割右边相应部位。首先先割胸口,之后割肱二头肌,接下来则是大腿,再之后是割手臂至手肘,之后则是割小腿,最后一刀是枭首。头颅会被吊起,和放在篮内的残肢一起示众。

绞刑

绞刑分为“吊死”和“勒死”两种。“吊死”,是指以将人的颈部吊在半空,以其自身的重力,拉紧颈部绳索,从而引起死亡。“勒死”则是以绳索勒住人的脖子而使之窒息而死。

一般而言,把受刑者吊在树上或梁上是最简单的方法。这种方法亦称为上吊。现时执行时通常将犯人双手反绑,站在活门上(韩国的绞刑是坐在活门上执行的),黑布蒙头(在日本的绞刑多数是用白布条蒙眼,而昔日英国则用白色的头套),然后在颈子系上绞刑绳。当执行者拉开活门,犯人就会颈椎折断致死。

亦有像拔河那样的缢杀方法,即两组人员在两旁拉扯绳索,勒死在中间的人。

绞刑死亡的原因相当复杂,大致可以分为以下几类:

  • 颈部大动脉受以至于血管闭塞,导致脑部缺氧死亡(绝大多数)
  • 颈椎折断导致中枢神经破坏(高处下坠,只有在问吊中发生)甚至头部掉落
  • 一般吊绳圈套人的脖子后颈处上方会有一段螺状绳结,当受刑人落下时,勒紧的脖子使得后脑自然向后仰,和该绳结因落下作用力牵引反弹,绳结力道足以将后仰的人颈椎折断,达到快速致死作用
  • 气管闭塞导致窒息(虽然大多数人以为这是死亡的主因,但实际上极少发生这种情况)
  • 因颈部神经受压而引起的心脏骤停
它有一个变种——缳首死刑(Garotting)。最初作用于西班牙,利用弧形技术,将执刑人的颈部勒住窒息而死。犯人会坐上缳首架,双手被双手被绑在柱子上,刽子手将缳首架上绳子栓住执刑人的脖子,而绞绳后方绑着一支短棍。这时,不断刽子手旋动把柄,绞绳便会将死刑犯的颈部紧紧地住,然后绝望的无法呼吸折磨致死。

缳首死刑的刑具

紧接着科技进步,1852年西班牙发明较新型的缳首死刑,将缳首架机械化,这样能帮刽子手省力气,也我希望能增加施刑人的痛苦。新的执行方法将虽然的绞绳取代为螺丝钉,当然了且固定死刑犯的头部,才用铁缳善加且固定。当刽子手旋动短柄,螺丝钉会从颈部后方钻进脊椎内,然后被截断颈椎。可是这样的方法根本不一定能减少受酷刑人痛楚,毕竟螺丝钉不一定会钻回脊椎内。

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剐刑,是极残酷的死刑执行之一,从罪犯腰部将罪犯切成两段(或两段左右吧)的刑罚,其目的是缩短罪犯死忙的时间,减少其伤痛(因人体主要器官中部上半身,故剐刑后至死亡尚有一段时间)。一般来说,受刑人终于死亡原因是失血性休克,而

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剧中的铡刑亦是枭首之一种。

传闻中,雍正十二年(1734年)三月十二日河南学政俞鸿图被判处剐刑,是后来一位处以罚款凌迟的官员,监斩人是邹士恒。俞鸿图用手指蘸上身上的血在地上连续写了七个“惨”字,才慢慢地痛苦地已经死去。

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石刑,是一种钝击被砍死的死刑执行,根据情况、地区的不同,区分大小相差截然不同的石头。在其它国家的沙里亚法规下,石刑依旧修真者的存在。那些国家以及也门、毛里塔尼亚、阿富汗、索马里、文莱、、苏丹、阿拉伯联合酋长国、沙特阿拉伯和尼日利亚。一个已婚男的男人或离异女子与人私通,有四名证人的证词,法官如百分百肯定其苟合就可判刑。男性在腰以下的地方都要埋到沙中,女性的则较深,是胸200元以内的地方。其后人们就向受刑者疼时投石。石头约拳头大,一块将近致死,受刑者之后殒命相当严重的脑损伤及颅内出血。

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穿刺之刑而不在用一根很长的木棒,插入人体的特定部位,如直肠、、口腔等。如此的方倒致受刑者在痛苦中生命,有时候会巨大无比数天。施刑的木棒来讲会插在地上,任凭受刑者在痛苦中活着的。

有时候,施刑人在穿刺之时尽量的避免插中受刑者的重要脏器以尽量减少其立玄死亡后,像一个插头一样尽量的避免其持续出血。将受刑者横放大庭广众之中后(有时候也除了在众目睽睽之下对受刑者接受拷打和),在和直肠之间的会阴处开一个口子。接着将一根粗木棒插入其间。插入人体的那头很钝,也能拉开门体内的重要脏器,有所缩短受刑者的生存时间。

施刑得用木棒并不一定会从胸骨处凹出,所以将木棒的顶端抵在受刑者的下颚处,以以免受刑者身体的下滑。

穿刺之刑在古埃及在内亚述帝国、波斯帝国等西亚文明皆有可以使用,古代才发现的新亚述帝国时期浮雕上有对犹太人施过穿刺之刑的描绘。古希腊历史学家希罗多德在其著作

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中,曾提到大流士一世在平灭的叛乱时,曾将3000名巴比伦人施以暴力穿刺之刑。这次施刑的事件在贝希斯敦铭文上也有记载。古罗马的十字架刑罚也来源于穿刺之刑。迦太基人则对战场上怀有二心者或战败者施以暴力此刑,而不还只附加正式实施了其余刑罚。

亚述帝国的穿刺刑浮雕

穿刺之刑在中世纪的欧洲和批十分盛行。著名的弗拉德三世(也就是吸血鬼德古拉伯爵的原型)那是尤其喜爱使用穿刺之刑的人物,并且得到了“穿刺公”的绰号。在14世纪至18世纪期间,穿刺之刑是波兰立陶宛联邦对犯有重罪重大的事情内乱罪的人物处以死刑的传统刑罚。

南非祖鲁人将穿刺之刑称为“Ukujoja”,受刑者为执行任务失败者、在用巫术者和战场上的懦夫。

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在历史的长河中有很多事情在当时本是稀稀松松以往,还没有什么好不光的地方,但当我们站在现在,回顾总结历史的时候,会突然发现很多令人匪夷所思太巧合的事情。今天,我就说哈发生了什么在我们伟大领袖毛身上的一些巧合事情。

【一】9月9日之谜。毛1927年9月9日上面的领导了著名的“秋收起义”,进一步不能形成了农村包围城市的战略思想,成功地走向了一条在农村建立革据地,以保存和发展革命力量的对的道路。1949年1月30日北平和平解放,不过1949年9月9日毛才进入北京。而毛去逝的日子是1976年9月9日。毛起家发迹、直接进入北京、因病离世大都在9月9日这一天。

【二】8341之谜。8341部队是中央警卫团正式,他是中央和国家主要领导人身边的一支特殊部队。8341是部队这样的代号是总参谋部做出了决定的,不过代号用过一个时期是要换新的,他的临时是解放军中央警卫团。1976年9月9日毛去世,毛他老人家活83岁(1893至1976年),当领袖41年(1935年苟坝会议最终确立毛在全党全军的领导地位至1976年),而将两个数据放到一起的时候,我们是会发现正好是中央警卫团的“8341”。

【三】二十八之谜。毛青年时期自己起的笔名叫“廿八画生”,而“”三个字繁体字的笔画数趁着28画,毛一生与“28”而且有缘,毛28岁与杨开慧结婚了,28岁组建,而当年的一大13名代表的平均年龄是28岁,从此就开始再次出现了一个完全崭新的,以马克思主义故其行动指南的,统一的无产阶级政党领导革命的继续开展。28年后的1949年,成立,从新确立到1976年毛去世,正好也跃过了28个年头。在开国大典上,54门锣鼓齐鸣28响。

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