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龙之谷哪个职业平民能玩_dnf忍者和机械元首那个适于难民玩

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龙之谷哪个职业平民能玩

dnf忍者和机械元首那个适于难民玩

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魔兽世界,地下城与勇士,龙之谷哪个更好玩

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龙之谷哪个职业刷图厉害

第六名,战神

战神的技能都是范围性输出,其中战神玩输出这个可以打范围伤害,T可以不拉仇恨,副本中战神的伤害能力还是不错的,战神的技能是可以打范围火系伤害是因为有高攻击力,所以我战神的缺点是缓慢能力低,技能伤害就没爆发开来,操作不灵巧,所以我第六。

第五名,魔导

顶级魔法的作为输出和压制是还好的,比战神强相当多,魔导的技能都中有攻击属性,技能伤害高,操纵技能多,是可以完全控制怪物控死是可以刷,男气功也比较好操作,技能的释放比元素快多了,力驱带不错的减CD和操纵,每个副本都是魔导来辅助,如果不是不做第五再不行。

第四位,元素

要素的技能伤害和狂暴无疑相当高,属性是极冰属性攻击都带完全控制,要素的输出带图能力更加强,缺点也太确实,要素的两个大招大都能量的而且慢,很容易被boss打死,接着皮脆,其中几个火属性的攻击技能释放也慢,排在第4位。

第三位,剑圣

这那是箭神,剑圣的近战能力和辅助攻击战斗能力都还好,技能伤害高连招快,能轰出很多快的输出,剑圣比元素灵活自如,技术好的剑圣打站了起来不可能骨骨折,但同时危险也比较好大,剑圣高难度英雄,无可奈何排在第三位。

第二名,工程师

如果没有猥琐输出来什么呢职业最强,那一定是召唤师,技师,擅长精灵召唤其它生物又有无法支付攻击力,重鸭伤害也的很高,单p法驱也是不错的选择,技师也算比较比较最简单,方便啊很多玩家,但召唤师是不好组队的,别人不就是喜欢满屏技能乱飘也有打怪机制。

第一名,亲女儿

不强化亲女儿就真不知道了,头像头像大都他,矢神刷火系伤害极高,输出环境相对于很快,具备单体伤害,爆发开来作为输出,AOE输出,相当各个的作为输出职业,矢神在龙之谷里玩的人应该的很多的,副本的需求也是大的的,无论是哪不能操作都特别受欢迎。

龙之谷萌骑士和刺客哪只刷图给力,转职转哪

目前而言刺客要好一些,男气功单p都牛,骑士现在是新职业还也没被玩透,按目前大多方面来说都没刺客强。

但是玩游戏嘛,自己喜欢就好何必介意他怎样才能呢

龙之谷月之领主怎么玩输出

月主玩作为输出很更费钱,一般还没有钱的平民月主输出不给力吗。如果是土豪的话也可以玩,说实话月主如果有好装的话输出太很给力。

必须月主要先弄图腾套,并且付魔要在8不超过。武器附魔力,其他附生命和智力。后再首饰戴魔攻和致命的,月主除开堆魔攻的要堆淬毒。

纹章穿越系列通常是魔攻和致命两方面,如果是大土豪,也可以戴渗入致命或者魔攻的三属性板子。这样的一个月主,控制输出一定不可能低了。

龙之谷93觉醒堆什么属性

是土豪职业,土豪的很厉害不,平民不如别的地方那个职业。有钱堆终于,智慧和力量,光,致命一击

龙之谷刷图什么职业厉害

刷其它图最强当属机械大师。刷巢穴最强输出当属重炮和土豪级十字(又不是土豪输出不行)。

前期职业男气功对于成本很低的是耀和冰灵。上缴少,但基本是大部分巢穴都能去。

战士-剑尊二流输出都差不多秒踢中重锤尾刀男战士-月主一线输出有一席之地战士-狂战三流输出8人本副T战士-瞬间毁灭三流输出副T法师-黑女一流输出二流辅助暗攻对必备技巧法师-火舞一流输出火攻队主力法师-冰灵三流输出万金油辅助法师-时空二流输出定位难为情加速器萝莉-机械同问重炮超一流输出萝莉-炼金一线输出吃队伍萝莉-药剂二流辅助定位尴尬牧师-土豪加好队友-神级输出土豪-一流输出平民-三流输出牧师-圣骑士主T三流输出牧师-雷神二流输出二流辅助牧师-主教一流辅助刺客-影一流输出暗攻队一席刺客-烈二流输出火攻队一流输出刺客-耀神级辅助弱光队具备万金油刺客-暗一流输出暗攻队一流输出萌骑士-皇家二线输出速度光攻队好伙伴萌骑士-魔枪二线输出十字好伙伴战士-黑暗复仇者(火)灰常输出火攻队大队长战士-黑暗复仇者(暗)超级输出暗攻队大队长

《龙之谷》手游哪个职业最厉害

简单的方法多谢了头条新闻邀请

最近些天看了很多帖子与回帖,有不少容易被误导他人的内容,所以就是为了尽量减少更多的新人被误导,不得不写一篇帖子来澄清一下某些特殊关于两个职业的事情,以备万一大家好的并且职业选择。

写在前面的几点:

一,简单的方法要应明确一点事情,是别拿端游的思维来看待手游的职业,两者有太大的不同。

二,手游里是没有有什么职业更省钱,什么职业更费钱的概念,想玩的越好要钱都会就会,一丝一毫职业是这样,是没有任何职业是不要钱不能玩的。

三,大多数职业在同时战力下的输出理论上是也差不多的,本来不好算输出会出现差异,是只不过输出环境的不同。职业给予攻击距离,斗神招架技能数量与时间长短的影响会使输出环境有好有坏,所具体的要求的操作水平也就有所不同,输出环境苛刻的职业要求的技术也高,操作达不了终于实际输出可能会有高低之分,想到别人在安逸输出的时候你在十秒走位。某些某一特定职业~~,例如圣徒,是偏治疗的。

下面开始分别说下那里职业,我然后说二转的职业,然后只说自己比较比较熟的职业,不熟的请大家做个参考下其他人的帖子。

战士:

1.剑神,这个职业被说过的次数很多,口碑这个可以说是两个极端,都说不厉害,有人告诉我很坑。毕竟本身是近战的原因导致其在副本里的输出环境很过份,单p场容错率低,玩得好的一门双神,玩的差的一门双废。那个软件n个闪避技能,灵巧,机动性强,攻速快,技能全身僵硬低。操作特别要求很高,玩不好很容易躺地板,副本门槛高(毕竟坑的太多,输出普便低,很多人不完全相信你能打不出来高作为输出,不很喜欢带)再强调一遍,厉不不厉害只和操作关联,和数量没有关系。

2.月之领主,战士里的近战职业,手游把该职业变的了物理攻击,并没有是魔法攻击,技能大都是远战技能,输出环境比剑皇要好。但这个职业独自面对了一个很相当严重的问题,毕竟手游没有旋转的设定,所以才端游里在天上释放出的很炫酷的技能(如标识性的水月神舞)到了手游里变的继续那么华贵,但是技能加成低,技能伤害不妨大众职业,地位为难。

3.狂战士和毁灭者,技能施放速度慢,僵硬时间长,攻击高,入门门槛低。有高地人技能,能使团队在10秒内难以死亡地,属于团队增益技能。不过也没标示性技能——吼,台风据玩过的人说还是可以。战神单p比较好,天梯榜高分段以游侠和战神占大多数是可以显露出它的强势。这两个放一起说是只不过我对它们的分支不是什么很熟,两者的具体区别还需要大家去问一下无比熟悉。

法师:

1.火舞和冰灵,同为元素,一个是火系魔法,一个是冰系魔法。副本元素是以外箭神外同战力下求实际控制输出高了的职业,操作要求不低,闪避真正无敌技能少,时间短,自身身板脆,攻击距离中。元素不pk比较好强势,再控制住两套爆发非常容易把人连死,上分不容易,在天梯排行榜能占有一席之地。其中火舞的输出最为暴力,而冰灵技能以减益控制类的相对说来,在pk中看到的一些。

2.黑暗和时空,魔导系属于什么偏辅助型的法师,控制输出就没元素高,但是因为有一个神技能时间不能加速,能使全队技能冷却时间会减少的强增益技能,在内镜子技能的存在,副本广受大家无比喜爱,被被称万金油。操作简单,虽说身板也挺脆,但是可以不不猥琐做做任务酱油划划水,给队友上好buff就那样最好,所以你操作那些要求还没有元素高,进本门槛也低。法驱比较弱势,上分不容易,竞技榜高分段难得一见的。其中黑夜分支的技能偏向近身攻击技能,时空分支技能占优势远程攻击,那种感觉这两个差不多吧少,职业分化不怎莫很明显。

弓箭:

1.风行者和影舞者,必须要清楚你选择了游侠系的这两个职业就意味着什么你主要注意要向刷图方向发展啦。反正游侠的副本输出不过的确低,但的原因是近战的缘故,操作特别要求又上了了,做个参考剑尊。看得出来这游戏副本对近战不怎末友好哈哈哈,要躲得技能比远程多的多,副本入了门门槛高。游侠是个高控制高免控职业,自带双招架 很多有躲闪效果的技能,控制能力也很十分出众,因为会造成不pk十分无比的强势,天梯榜高分段尤以游侠起码,那一次前5名全是游侠,可以说其在pk中的强悍霸道地位。风行者向着加强压制,攻击范围,速度方向反展,影舞者更崇尚武器锻造自身的招架,反击能力和技能连贯性。

魔羽和狙翎,箭神系的两个职业,职业同战力下副本实际输出第一,攻击距离超远,技能全身僵硬时间长,但是大多数带有真正无敌效果,输出巨大的爆炸。pk能力弱,40以后去法驱场就是自虐型,那种难过只有一经历过的人才很清楚…技能每天都打不中。魔羽在手游里也并没有是端游的魔法攻击,而是物理攻击,魔羽付魔方向是远程攻击覆盖范围和二段伤害,狙翎装备强化方向是反击距离和致命一击。

ps:这里需要补充一点,元素的技能全身僵硬时间也挺长,所以适合组队和人刷副本,会再发挥自身输出来高的优势,不是太大合适单刷。

牧师:

1.和圣骑士,贤者系的两个职业,贤者是一个标准的后期职业,35级以前也是非常堵的慌,但是要抗住,抗过去这段时期,40那以后就等下别人来求你带本吧。贤者都属于牧师的T分支,自身身板很硬,又有个大家都明白的十秒真男人技能,你们学会了…战神10秒。输出能力就一般了,好像没有吧就一个输出技能的伤害比较比较高。法驱场后期比较无比的强势,我反击不高我也可以渐渐磨死你,来打我呀!,付魔的是防御能力,如攻击力,攻击范围其他,也很受人喜欢。圣骑士,装备强化的是减伤能力,防御能力在内保护队友的能力,是因为手游里都追求输出,因为不太大被人先看看吧,单p场里的表现目前未知。别外,手游的牧师是也没不自动盾挡的,这点是需要尽量。

2.圣徒和雷神。祭司系的两个职业也是占优势治疗好的,区别只是相对而言圣徒是纯治疗,攻击技能大多,雷神是半输出低半治疗,通常偏输出。雷神是被人普片看好的一个职业,它的特点应该是给人上各种dot,各种周晕对方送来伤害的技能这些照成短短伤害。圣徒的技能让人都是什么xx之手,众多治疗技能,插奶棒子等,但是手游里圣徒的治疗量还没有被Boss攻击掉血掉的多,些不好意思,但未来有学者的二转职业药剂师,因此圣徒前景堪忧。可是,再注意后期的屠龙本是需要要带奶的,没奶过不了。所以从这个意义上来讲圣徒又都属于不可或缺的的职业,比较好矛盾,平时没人组,很很可能找不到啊的这种。内测最近的一次技改后,祭司拥有了两个团队增益buff,加攻击力,加防御增加伤害,让祭司的地位有了强化。

写在后面:

结果肯定要说,同时职业同样操作下战力越高输出必然越高,只不过没能操作肯定再不行。以剑帝为例,一个神你操作的剑皇也可以使出和箭神差不多的输出,毕竟上限高,潜力大,可是一个手残土豪战力再高进本也是躺地板的命。除非你土豪到,副本所有花点钱请人带,材料全部交易行买,那当我没说…

所以我不要再问有什么职业比较适合平民了,如果能你操作好,都更适合,能操作不好的就要考虑考虑到了,只不过些职业确实是不比较适合你操作不好的人玩。

龙之谷手游为什么没落了

大家好,我是港港,游戏中的林冲(零充),为您可以提供平民玩家的真实游戏体验。

龙之谷手游刚出来时可谓非常火爆。称的上是同类3D游戏里最火的一个了。但好景不长。没过一个月,就没什么热度了。

龙之谷手游没落的原因很多。

首要原因是游戏装备和级可以更新太快,玩家如果能三四天没玩就些难关注我的朋友了。几个月不玩,还不妨开过一个号玩。玩家好不容易弄来的装备不能保值。主要是游戏里要冲值的地方过多,且普片不便宜。我没钱不过不,更难过。且战力系统更加坑。游戏开区太快,死区也快。平均区都都没什么人的感觉。

再是,龙之谷手游是个情怀游戏,端游都不温不热了,手游又能别想火多久。

个人见解,不对请指出。

dnf忍者和机械元首那个适于难民玩

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