战锤2全面战争怎么调部队规模(战锤40k一个军团有多少人)
战锤40k一个军团有多少人
最早创建家族星际战士时共创建角色了20个军团,你是什么军团上万人,总数大概20多万吧。在荷鲁斯大反乱后,军团依据阿斯塔特圣典等分1000人规模的战团,在随即的数个千年中,有大量的新的战团建立起,也有不少战团几乎全军覆没。在第41千年中,大约有数千个星际战士战团,无具体数目。要塞,帝国时代,全面战争,文明,你觉得哪个游戏好玩
谢谢啊邀请!还是那句老话,从上世纪90年代正在玩游戏,从FC到PC游戏,仙剑奇侠传1、沙丘2、半条命、红警系列、模拟城市、模拟人生、星际争霸系列、帝国时代系列、合金装备系列、龙与地下城系列、使命召唤系列就这些只要你最好玩的都玩过。网络游戏从传奇、梦幻西游、大海航时代、大唐无双、DNF、坦克世界就这些都玩过.地道策略游戏这块那确实太经典的游戏了。除开提问题开口说道的,另外沙丘2、命令与征服系列、星际争霸1、兵者诡道、地球帝国系列、奇袭系列、闪电战系列、战阵之人系列、钢铁之师、那真的是少了,又说不完了。
帝国时代
全效工作室开发,微软游戏工作室于1997连续发行。之后大批再推出续作与扩充数据片,除开:《帝国时代1:远古世界》、《帝国时代1:罗马复兴》《帝国时代2:帝王世纪》、《帝国时代2:征服者》、《帝国时代2:被遗忘的帝国》、《帝国时代2:非洲王朝》《帝国时代3:探索时代》、《帝国时代3:酋长》、《帝国时代3:亚洲王朝》。
帝国时代充当即时战略游戏而言铠装一个RTS的新玩法,并没有是思维禁锢于某两个历史时期。从最初的一代12个文明到然后的15个文明包括资料片,地球历史上好多未知的国家都可以玩的。可以说帝国时代充当一款即时战略在当年就已经有一番风格了,从一代宗主到资料片《帝国时代:罗马复兴》可以中,选择去游玩的国家至少了16个,分别是埃及、希腊、巴比伦、亚述、米诺斯、赫梯、腓尼基、苏美尔、波斯、商朝、日本、朝鲜、罗马、迦太基、希伯来、马其顿。你记得当年刚看到这多国家可以不你选择玩的时候很兴奋的,并且注意到的朝代还是从商朝结束的,是真的很真有意思啊。所以我说啊另一个好的游戏也亏得了一群变更土地性质制作人员的经过挑选去设计啊,这时候都看到加这么多多文明进来玩。最主要的帝国时代有两个特点,比如说帝国时代1可以不从石器时代正在大发展、工具时代、铜器时代,及铁器时代。3代是Ⅰ发现到时代→Ⅱ殖民时代→Ⅲ堡垒时代→Ⅳ工业时代→Ⅴ帝国时代。这就你的国家文化发达别人三个时代就是可以随便欺负别人了,如果这样高2个那还得了,嗯!
据我所知《帝国时代》那个文明水平距离发展的模式对以后的《国家的崛起》、《地球帝国》和《哥萨克》等即时战略游戏影响的很宏大。《星球大战:银河战场》也有当然影响。现在另外帝国时代2做出决定版都可以不在玩不同之处的!
要塞
2K Games开发、萤火虫工作室于2002年10月发行新。当年要塞也玩过一段时间,整体感觉上雷鸣游戏的故事建模背景是放在中世纪的,画面在当时而言也也可以。兵种当然就算玩多了其他古代的即时战略会觉着应该差不多。你要是把要塞当作一个爆兵的即时战略玩那你太可惜了。要塞事实上这样的游戏的名字个大的特点那就是筑城墙,那像中世纪欧洲几个国家的城堡现在这样并且建设,城墙与护城河一环紧扣一环,在配上城防武器和陷阱、然后你就会发现敌人根本就不可能打不出去。这款即时战略自己的要塞城堡建设完了乐趣那就很多的。要塞有好几个版本:要塞1、要塞:东征、要塞2,要塞传奇。尤其是要塞传奇那真的是把一个要塞城堡的建设发挥出来至极致,可以看到其它城堡陷阱的运用,完全的能够做到攻防一体,还有众多奇幻的兵种!
文明
说着文明又是一款规模大游戏了,不会相信现在玩的至少的是文明5吧,Firaxis Games研发。taleworlds于2010年09月24日发行新,也没玩过的也我建议你从文明5玩起,画面等方面都绝对好看比较好玩点!原版《文明5》中有18个文明,算上后期DLC2020年规划的7个文明,共25个。又是国家多的,国家多也比较好玩。文明的城邦和其他的即时战略又都一样,城邦共分为五种类型,原版具备文化(Cultured)、军事(Militaristic)和航海(Maritime)三种类型,而现资料片新增加了商业(Mercantile)与宗教(Religious)两种类型。还有一个意识形态,也是可以从古代发展中到现在。玩了文明种族5在去玩下文明6都可以的,感受到下共同之处!全面战争
我之所以把全面战争系列放到之后说,看知道是全面战争系列啊,不是哪一部,应该是觉着全面战争涵盖的历史时期和虚构的过多了。另一个新华考资战争游戏系列已发行时12部主三个系列作品,各是《幕府将军:全面战争》、《中世纪:全面战争》、《罗马:全面战争》、《中世纪2:全面战争》、《帝国:全面战争》、《拿破仑:全面战争》、《全面战争:幕府将军2》、《全面战争:罗马2》、《全面战争:阿提拉》、《全面战争:战锤》、《全面战争:战锤2》以及《全面战争:三国》。又比如全面战争还再推出了《全面战争传奇》系列游戏,和《全面战争传奇:侍之凋落》、《全面战争传奇:大不列颠王座》与《全面战争传奇:特洛伊》。相较于《全面战争》主系列,《全面战争传奇》更重视于某个某一特定的时间段而非整个时代,战役方面崇尚以较小规模战场格局外在表现大量著名战役。
全面战争不管哪一部我都敢说各有春秋,各有特点,就算有的是续传,可是它确实是把后期历史时段的在做个新作了,然偶又融入其中的新的元素。比如2004年的《罗马:全面战争》家族文明、城邦、外交、婚姻、战争和。到了2013年的《全面战争:罗马2》相比较一代有很多改进了.例如
1.罗马2在地理范围上比罗马1大,西北至北爱尔兰,东南尽头至阿拉伯海。
2.相比1代,元老院系统转成内政系统。随着帝国的扩张,你将这个可以临时招募更多的兵团、舰队与事务官。内的非常重要的是,不需要十分打听一下派系中各家族的动态,这将引响必定会再一次发生的内战的形势。
3.罗马2将会不使用最完美无暇游戏引擎,最完美的光照和最完美身体粒子系统。
4.战略地图中,游戏将按省管理以使操作简易,并让玩家更参与与大兵团方面而并非零星单位的调动。
5.透射类武器如弩炮和抛石机将会有更好的应用。
也有其他区别亟待请玩家自己去去领会了。因此全面战争系列是一款策略加即时战略的游戏,最好别总是会当爆兵的RTS去玩,那你太没意思了,也许按照其他的手段战而屈呢?
最后我建议每个即时战略都有自己的特色,有空最好都体验下,只有自己好好体验下才能懂得什么是即时战略的精髓,每个不同即时战略游戏的精髓在哪里?每个玩家的体验感受是不一样的,不能一概而论的。
谁有好的手游,能否推荐下
不请自到,我有可靠问。真不知道题主喜欢有什么类型的游戏,我就给你推荐推荐几款我玩的觉得还还好的游戏,不用什么花一分钱。
英雄联盟
这款游戏就太少可以介绍了,是地球人都知道的一款MOBA(小型团队合作电子竞技)游戏,不需要花一分钱就可以不惬意的享受游戏的乐趣,很绝对公平,钱在这款游戏中没法真正无敌,已经看个人实力。游戏中同样花点钱的地方那是皮肤,当然了是无足轻重的。
王者荣耀
传说中的英雄联盟的手游版,也一款MOBA游戏,玩的人都很多,不可能让你孤独。唯一不爽的那就是买皮肤可以略微增强人物属性,但是对游戏平衡影响不是太大,可以不一玩。
第五人格
网易公司新出的游戏,短时间内就占有了APP直接下载排行榜首,是手游界的一匹黑马。这是一款非对称性(1V4)抵抗竞技手游,剧情悬疑烧脑,游戏玩法创意新颖,也可以中,选择求生者或监管者来并且对抗,目前是内测阶段,虽然不不需要支持。
再说吃鸡游戏就不推荐了,我玩了几把就弃坑,普通人玩不了。
我推荐两款单机游戏
恐怖黎明
暗黑风格类RPG游戏,具备各大的职业、装备、技能、地下城、任务、星座等,玩法式样繁多,还没有且固定玩法,游戏大的的乐趣就是这个可以不停的尝试新玩法,打击感还比较好。
世界大战:勇敢的心
一款很经典的单机手游,以漫画风格来描写环境第一次世界大战战争的残酷,在这款游戏里你这个可以体悟到战斗、悬疑、解密、动作等很经典元素,也可以不真正体会到爱情、亲情、友情等数千情感,游戏的结局令人动容,是一款不可多得的单机精品手游。