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史诗级别单机的RPG游戏(PC端)可以推荐下吗
PC端的经典游戏少了,神作的标准每个人都不同,这里给题主我推荐个全球最有实力的神作--《异域镇魂曲》。这是一部基于龙与地下城规则的游戏,游戏的故事通常突然发生在“法印城”中,这是20块宇宙的交汇点,无数的传送门只不过可以到达很远宇宙的各个地方。我们的主角—无名氏,不朽不死,他在法印城的一个停尸间内醒来时,完全丧失了自己大部分的记忆,伴随着游戏的展开,玩家领着无名氏逐渐地找回账号失去的记忆,挖掘出自己不朽一死的。
故事这样看我还是都很叙事的,而现在本作之所以被称做神作,却不是仅仅只不过剧情有实在是太急切不明,如果没有画面有如此地精密细致,毕竟这是十几年前的游戏了,画面放现在判断肯定有些落后挨打了:
而本作真正的成神之处,亦是故事本身对于人性的探讨,和游戏开发方对于细节追求完美的态度,有一开始劈入主题的两个问题:什么东西能够改变三个人的本质?
主角无名氏可不知道遇到了多少世的轮回,在这一刻“生命”,他都会重生,但这代价那是丧失一部分的记忆,而且在诸天万界中,会有个生命替他而死。游戏的过程,应该是解决他找回账号大部分的记忆,解决他一些回忆起自己是谁,一路探索自己的本质。在游戏的过程中,我们会碰到帮无名氏我得到吞噬灵魂的夜巫,渐渐地会发现一切的,当来临,当无名氏遇到他被被剥离的凡人性,遇上数百因他而冤死的冤魂,电脑前的你会干些什么样的选择呢?
正常情况意义上的RPG,亲身体验重点一般都在剧情,战斗又或者主角的培养上,队友们是NPC,仅仅立绘相同,技能属性完全不同罢了。而《异域镇魂曲》中,就没两个龙套角色,即便喋喋不休的骷髅头莫提,还是因爱而亡终心无悔的戴娜拉,每另一个出场的角色应该有其丰满的个人形象,台词,自主独立的个性与中,选择,没有无脑的“王霸之气一出,众人纳头便拜”这种可以偷懒的烂俗,也也没“那人眼中厉芒一闪”的中二桥段,在游戏结束后时,玩家一些的感慨,只怕都只有一个字“哎”。
可以体验过《异域镇魂曲》的故事,更多的是体会到就算是还真的是深深的叹息,没有太大悲凉,也也没过多高亢,反倒是这种一片平静,才是本作最也让人的地方吧。
好像听说本作早高清复刻了,还移植技术到了移动平台,那么画面要比十几年前应该是是又进步的速度的,不会相信题主尝试过后,不可能不是后悔。